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我试图让一些表面与立方体相交,这就是我所得到的。我不知道在三,js发展的现阶段应该如何。three.js对象相交
在dragable cubes example一切正常。我认为也许我使用了错误的材料或渲染器。
var renderer = new THREE.CanvasRenderer();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ vertexColors: THREE.FaceColors });
有什么建议吗?谢谢!
或者向立方体添加更多细分...'new THREE.CubeGeometry(100,100,100,2,2,2)' – mrdoob