2011-01-28 72 views
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我想通过自动点击按钮来创建AI的幻觉。Android动画和performClick创建游戏AI

我知道我可以使用动画框架并在按钮视图上使用performClick,但是您能推荐一种将performClick()调用添加到动画序列的方法吗?

感谢您的帮助!

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嗨你有没有解决这个问题?我被类似的东西卡住了。 – ron 2011-04-09 08:27:33

回答

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我的解决方案(MVC启发方法):

我们可以创建预先确定的操作的堆栈: Stack<AIAction> replay = new Stack<AIAction>();(AIAction是模型)

然后,我们可以在每一个新动作加入到我们的栈稍后重播: replay.add(new AIAction(AIAction.SELECT,...)); 所有的逻辑和决定都在这里完成。 (控制器)

我们有一组动作后,我们可以对其进行重放,并为用户显示的动画(视图):

for (int i=0;i<replay.size();i++,start+=pause()){ 
     AIAction thisAction = replay.get(i); 

     switch(thisAction.getAction()){ 

     case AIAction.SELECT: 
      scheduleSelect(start,...); 
      break; 
     case AIAction.REENABLE_CLICKING: 
      scheduleReEnableClicking(start); 
      break; 
     case AIAction.TOAST: 
      if (thisAction.getToast()) 
       scheduleToast(thisAction.getMessage(),start,true); 
      else 
       scheduleToast(thisAction.getMessage(),start,false); 
      break; 
     } 
    } 

我们现在需要的功能,如scheduleSelect()scheduleReEnableClicking()scheduleToast(): 这给人一种“思考”AI的印象,并允许用户关注。

// for example: 
private void scheduleSelect(int start,...){ 

    Handler handler = null; 

handler = new Handler(); 
handler.postDelayed(new Runnable(){ 
    // select logic after 'start' milliseconds 
    ... 
}, start); 


} 

private void scheduleReEnableClicking(int start){ 
    Handler handler = null; 

    handler = new Handler(); 
    handler.postDelayed(new Runnable(){ 
     public void run(){ 
        // set clickable logic after 'start' milliseconds 
      setClickable(true); 
     } 
    }, start); 
} 

private void scheduleToast(final String message,int start){ 
    Handler handler = null; 

    handler = new Handler(); 
handler.postDelayed(new Runnable(){ 
    public void run(){ 
     toast(message,pause()); 
     } 
    }, start); 
}