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我可以创建一个带纹理的平面圆圈吗? 我能想到的唯一的办法就是THREE.CylinderGeometry半径= 1 ... 但是,不仅质地不正确的放置,它呈现很慢:-(Three.js - 创建带纹理的平面圆..?
我可以创建一个带纹理的平面圆圈吗? 我能想到的唯一的办法就是THREE.CylinderGeometry半径= 1 ... 但是,不仅质地不正确的放置,它呈现很慢:-(Three.js - 创建带纹理的平面圆..?
它是否与CanvasRender()一起渲染?你可以举一些例子链接吗?谢谢... – BorisD
我不知道,看看这里的例子:http://mrdoob.github.com/three。 js/examples/webgl_sprites.html和源代码在这里:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_sprites.html – bennedich
是的,因为我认为......它只能在webGL渲染中使用: - ( – BorisD