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A
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您可以使用look at
方法将空间旋转到目标点。下面的示例使得在相机的空间的外观与up
矢量1,0,0
spatial_x.lookAt(cam.getLocation(),new Vector3f(1,0,0));
如果你只是想绕X轴为0.2弧度:
spatial_x.rotate(0.2,0,0);
Y轴为1个弧度和Z 3弧度的轴:
spatial_x.rotate(0,1,3);
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