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我想通过触摸屏幕来移动精灵,我希望精灵移动到我触摸的位置。 我已经实现了一个代码,但它崩溃了,我想通过触摸屏幕移动一个精灵,但我的应用程序崩溃。如何通过触摸Android应用移动spirte cocos2d
public class GameLayer extends CCLayer {
static final int kTagSprite = 1;
public static CCScene scene()
{
CCScene scene = CCScene.node();
CCLayer layer = new GameLayer();
scene.addChild(layer);
return scene;
}
protected GameLayer()
{
this.setIsTouchEnabled(true);
CCSprite player2 = CCSprite.sprite("Yellow.png") ;
player2.setPosition(CGPoint.ccp(150 , 150));
addChild(player2 , kTagSprite);
}
@Override
public boolean ccTouchesBegan(MotionEvent event) {
//create point takes coordinates of touch
CGPoint convertedLocation = CCDirector.sharedDirector()
.convertToGL(CGPoint.make(event.getX(), event.getY()));
CCNode s = getChild(kTagSprite);
s.stopAllActions();
s.runAction(CCMoveTo.action(1.0f, convertedLocation));
return CCTouchDispatcher.kEventHandled;
}
}
欢迎堆栈溢出。你能否提供更多的信息,比如你得到的错误信息?另外,你是否已经将你的代码简化为基本要素;为了找到代码正常工作的地步? – kgdesouz