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希望你能帮助我这一个。我是C#的新手,所以我很缺乏经验。但基本上我试图制作一个游戏,其中某些物体从天而降。像羽毛这样的物体需要一段时间才能落下,而金属球会掉落得更快。你从一定数量的现金开始,可以购买你选择的武器放在地下。现在我从来没有做过与碰撞事情有关的任何事情,所以简单的答案将有很大的帮助!
这里有一些碰撞,将在游戏中:(不知道是否不同类型的碰撞都不同编码)
- 坠物之间子弹和高空坠物
- 碰撞的碰撞地面(它是无生命的)
- 坠落物体与另一物体周围的某个半径之间的碰撞(例如,如果武器从其中心开始发射辐射束)
- 旋转物体之间的碰撞(旋转ing刀片)和下降的物体
如果有人可以帮助我,这将是非常感谢!
我同意@Vyktor在这里,这是一个骗局(这不是犯罪,它只是社区的一般管家) - 我也希望你没有使用* images *来处理你所谈论的所有事情 - 为了准确的碰撞检测,您需要使用碰撞对象的尽可能数学表示。例如。一个梁将是一个向量,一个球将是一个点+半径(或者如果方向是重要的话,实际上是点+向量)。 –