好吧,所以我想让我的猫精灵上下移动onClick(UP和DOWN)按钮。 我是cocos2d-x的初学者。 所以,在mygame.h中我有一个全球性的精灵猫声明:Cocos2d-x runAction错误
cocos2d :: Sprite * cat;
在一个函数中,我创建一个新的场景并添加一个猫。
cat = Sprite::create("cat.png");
cat->setScale(0.2);
cat->setPosition(0, 190);//(Director::getInstance()->getVisibleOrigin().x + 50, Director::getInstance()->getVisibleSize().height/2);
layer->addChild(cat);
playscene->addChild(cat);
在另一个功能(按键回调)我有这样的代码:
void HelloWorld::down(Object* pSender){
CCActionInterval* down = CCMoveBy::create(1.0f, Point(0.0, -20.0));
cat->runAction(down);
}
而且一切正常,直到我按下向上或向下按钮。 它在cat-> runAction(向下)上抛出一个错误;线。 当我发现变量猫,它看起来像我不能到位置参数。它的内存读取错误..
请添加一些解释。解释为什么你的代码应该工作。 – Nilambar