我正在寻找一个非常容易使用的3D游戏引擎。我只想编程游戏的逻辑,而不想自己关心图形。我只是想能够下载一个模型,将其放入游戏中,并开始对逻辑进行编程。我更愿意用像Python这样的脚本语言进行编程。需要一个易于使用的3D游戏引擎
我只是为了学习的目的而制作游戏,而不是将它展示给任何人(我仍然是一名学生)。我看过的大多数引擎都有一个陡峭的学习曲线。
请提及任何适合我的3d引擎。
谢谢。
我正在寻找一个非常容易使用的3D游戏引擎。我只想编程游戏的逻辑,而不想自己关心图形。我只是想能够下载一个模型,将其放入游戏中,并开始对逻辑进行编程。我更愿意用像Python这样的脚本语言进行编程。需要一个易于使用的3D游戏引擎
我只是为了学习的目的而制作游戏,而不是将它展示给任何人(我仍然是一名学生)。我看过的大多数引擎都有一个陡峭的学习曲线。
请提及任何适合我的3d引擎。
谢谢。
Panda 3D教育是用来在几个学校。
编程是不容易的,游戏编程更难,3D游戏编程更是难上加难,除非你跟你不会有很多罐装的东西找到一个“易”出
大豆3D是开源和非常高的水平。
大豆3D是面向对象的“高级”3D引擎的Python。不知何故,Soya将3D编程为Python:3D领域的前卫3D引擎,3D世界中的一种'UFO':-)。大豆允许开发非常快速的其他3D应用程序的游戏,完全使用Python语言(与大多数其他引擎相反,Python仅限于脚本任务)。
http://home.gna.org/oomadness/en/soya3d/index.html
我用了很多,当我到蟒蛇。
不是一个编程答案,但许多游戏(星际争霸2,湮灭,半条命2等)都带有一个非常强大的关卡编辑器,它包含了他们使用的任何内部脚本语言。你可能想要开始使用这些工具制作一个模组,而不是潜入编码你自己的游戏引擎。 – Jimmy 2010-08-22 20:57:07