我一直在环顾四周,我可以找到最好的引擎是这样的:http://unigine.com/ 问题是一个完整的许可证开始约18,000英镑,我只是无法承受现实世界。想法为一个XNA项目好,但易于使用的游戏引擎
所以......
我希望做我的项目中一些独特的,包括可以实时而用户在游戏和它“风雨同舟”移动动态地形,比它的其他几乎和其他任何WOW克隆一样。
我也在寻找一些东西,(如果我以后决定认为这是一个严肃的职业选择)将被业界视为真正的技能。
任何想法?
- 编辑 - 我已经是一位经验丰富的开发人员,但我建立了一系列业务应用程序,用于在公司和部门之间推送数据,因此我不需要这样的指南/教程。我自己也做了一些XNA(尝试构建自己的引擎),但决定使用prebult引擎来减少我的项目生命周期。
您可能希望搜索gamedev.stackexchange.com - 很多好的内容上那里。 – Nate 2010-12-17 19:39:14
谢谢奈特:) il给那一个尝试...即时通讯很失望我不能有一个玩unigine虽然:( – War 2010-12-23 16:53:52