2010-12-17 88 views
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我一直在环顾四周,我可以找到最好的引擎是这样的:http://unigine.com/ 问题是一个完整的许可证开始约18,000英镑,我只是无法承受现实世界。想法为一个XNA项目好,但易于使用的游戏引擎

所以......

我希望做我的项目中一些独特的,包括可以实时而用户在游戏和它“风雨同舟”移动动态地形,比它的其他几乎和其他任何WOW克隆一样。

我也在寻找一些东西,(如果我以后决定认为这是一个严肃的职业选择)将被业界视为真正的技能。

任何想法?

- 编辑 - 我已经是一位经验丰富的开发人员,但我建立了一系列业务应用程序,用于在公司和部门之间推送数据,因此我不需要这样的指南/教程。我自己也做了一些XNA(尝试构建自己的引擎),但决定使用prebult引擎来减少我的项目生命周期。

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您可能希望搜索gamedev.stackexchange.com - 很多好的内容上那里。 – Nate 2010-12-17 19:39:14

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谢谢奈特:) il给那一个尝试...即时通讯很失望我不能有一个玩unigine虽然:( – War 2010-12-23 16:53:52

回答

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Vanquish是我们目前的工作,但QuickStartEngine有很多功能,包括地形。

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谢谢阿德曼:) ...从挖掘周围,问几个朋友,我发现快速启动引擎似乎是一个共同的最爱...我会试一试,看看我如何得到。 – War 2010-12-23 16:51:19

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请随时关注Vanquish,因为我们正在进行改进。例如,我们已经有了SkyDome,并且还有视频回放到RenderTargets。 ;-) – 2010-12-23 18:29:08

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嘿尼尔......你还在努力打败? – War 2011-05-05 10:15:57

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我听说过炙好东西看:http://www.synapsegaming.com/products/sunburn/engine/

的起价为$ 150, - 这似乎很实惠

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我喜欢这个,但它没有被认为是严重硬件的严重引擎......这是否适用于新的WP7平台? ...我正在寻找建立下一个大型MMORPG。 – War 2010-12-23 16:53:05

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说真的,如果你连18000美元都买不起, - 对于UNIENGINE来说,那么你就没有办法打造“下一个大MMORPG”,为什么不开始漂亮和小巧? – 2011-01-20 15:28:24