的参考这是不是C++ 11空调风格的演员和C++的static_cast到指针
我感兴趣的是微软的 CMapStringToOb::GetNextAssoc,第3参数,它具有以下定义:
void GetNextAssoc(
POSITION& rNextPosition,
CString& rKey,
CObject*& rValue
) const;
然后我有以下简单的测试代码:两个好例子和一个编译器错误的例子。
class CMyObject : public CObject //in order to use CMapStringToOb
{
public:
CMyObject(CString name_)
:name(name_)
{
}
void SayHello()
{
TRACE(_T("hello") + name);
}
CString name;
};
void main()
{
CMapStringToOb myMap;
myMap.SetAt(_T("a"), new CMyObject(_T("aaa")));
myMap.SetAt(_T("b"), new CMyObject(_T("bbb")));
myMap.SetAt(_T("c"), new CMyObject(_T("ccc")));
//good case 1
POSITION pos = myMap.GetStartPosition();
while (pos)
{
CString s;
CMyObject* pMine = NULL;
myMap.GetNextAssoc(pos, s, (CObject*&)pMine);
if(pMine)
{
pMine->SayHello();
}
}
//good case 2
pos = myMap.GetStartPosition();
while (pos)
{
CString s;
CObject* pObject = NULL;
myMap.GetNextAssoc(pos, s, pObject);
if(pObject)
{
CMyObject* pMine = static_cast<CMyObject*>(pObject);
pMine->SayHello();
}
}
//bad case:
//can not compile
// error C2440: 'static_cast' : cannot convert from 'CMyObject *' to 'CObject *&'
// static_cast and safe_cast to reference can only be used for valid initializations or for lvalue casts between related classes
pos = myMap.GetStartPosition();
while (pos)
{
CString s;
CMyObject* pMine = NULL;
myMap.GetNextAssoc(pos, s, static_cast<CObject*&>(pMine)); //compile error
if(pMine)
{
pMine->SayHello();
}
}
}
所有我试图做的是找到一种正确的方式来取代C风格铸造到C++风格铸造在这种情况下。
从this阅读,它提到:
Ç管型是使用(类型)的对象或类型(对象)的类型转换。投 A C式被定义为其中第一个成功以下的:
const_cast static_cast (though ignoring access restrictions) static_cast (see above), then const_cast reinterpret_cast reinterpret_cast, then const_cast
Q1的:以上列表中缺少任何东西(例如,用于右值)?
Q2:在这种情况下,将C风格转换为C++风格转换的正确方法是什么? (好的情况2有效,但是,有没有更简洁的一个?)
问题3:C风格如何为rValue执行操作? (换句话说,请解释为什么好的情况1工作)
您需要使用'reinterpret_cast'作为引用和指针类型。 – paddy
@paddy:“参考和指针”是指“*&”?换句话说,下面的两个陈述是否一致? S1:“你需要使用reinterpret_cast作为引用类型。” S2:“你需要为指针类型使用reinterpret_cast。” – milesma
是的。你有什么是对指针类型的引用。我只是想为那些引用或指针使用'reinterpret_cast'。 – paddy