我目前正在研究2D游戏项目(Java),但到目前为止,任何游戏逻辑或AI都被粗暴地实现。例如,假设我需要在屏幕顶部随机定位一组精灵,我将使用Random类来完成这个任务。我只是简单地使用Random.nextInt(产生的x轴大小);虽然这确实起作用,但我很想知道我应该如何处理这类事情。作为第二种场景(这就是为什么我把AI放在标题中,尽管它不是真的是 AI),假设我想让我的角色随机闪烁,像一个生活般的时尚。我在这里要做的是使用Random类来计算闪烁的百分比(可能是20%)并每秒调用一次。基本游戏逻辑/ ai设计
任何建议,我应该如何真正去这个将不胜感激。
听起来不错。有什么问题? – 2012-03-01 12:20:35