我在Win7 64bit上使用JInput进行游戏手柄控制。我遇到了一个问题:一旦我得到DefaultEnvironment
控制器列表不会得到更新或刷新。JInput不更新/刷新
for (Controller c : ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment().getControllers()) {
if (c.getType() == Controller.Type.GAMEPAD) {
pluggedControllers.put(c);
}
}
所以,如果一个控制器或离开后,我叫ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment()
没什么变化被堵塞。该列表仍然会提供死亡控制器,无法添加新的控制器。
目前我正在使用这种解决方法,这是相当丑陋,我认为。任何想法如何,我可以把它用了这个技巧的工作:
if (System.getProperty("os.name").equals("Windows 7") &&
System.getProperty("os.arch").equals("amd64"))
try {
Class<?> clazz = Class.forName("net.java.games.input.DefaultControllerEnvironment");
Constructor<?> defaultConstructor = clazz.getDeclaredConstructor();
defaultConstructor.setAccessible(true); // set visibility to public
Field defaultEnvironementField = ControllerEnvironment.class.getDeclaredField("defaultEnvironment");
defaultEnvironementField.setAccessible(true);
defaultEnvironementField.set(ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment(), defaultConstructor.newInstance());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
你有没有发现这种非破解补丁让您的控制器?只是好奇,因为我现在和你处于同样的困境。 – Propeller
可悲的是我没有找到更好的解决方案,对不起。 – atx