我问这个的XNA论坛,但我猜,因为大多数人会有专门在C#中我没有得到这个编程Xbox游戏使用Scala
我对Scala编写的一个游戏中的一些代码有很大帮助。我现在将所有东西编译成Java Bytecode,但Scala编译器有.Net版本。考虑到这一点,并且因为模块化设计通常是良好的实践,所以我编写了一个Graphics接口,现在我使用了一个OpenGLGraphics类来实现此接口,该接口包含我的程序中的每一行OpenGL代码。在我完美的世界中,我将能够将OpenGLGraphics课程换成XNAGraphics课程,并在Xbox上运行我的游戏,无需进一步移植,或者进行一些修改,但我想这不是那么简单。
我做了一些谷歌上搜索,我已经无法找到任何人试图这样的一个例子。我对XNA编程有经验,首先想到的问题是Visual Studio没有scala插件,而XNA编程似乎非常适合Visual Studio,我至少可以让Visual Studio编译非C#代码XNA项目或设置一个没有Visual Studio的XNA项目和内容管道?
我觉得斯卡拉在.NET目前不完全工作,尽管这方面正在开展工作。 – ziggystar 2011-04-01 14:29:43