有谁知道在LinearGradientBrush的WPF中是否存在SVG的“gradientUnits = userSpaceOnUse”的equilant属性?我似乎无法找到这个。SVG - > WPF线性梯度
如果没有,有人知道如何计算(C#或VB.NET)吗?例如,如果在100x100的Rectangle上有StartPoint为0,0和EndPoint为1,1,则角度为45度。但是,当我改变矩形的宽度或高度时,例如Width = 150,轴不再处于45度。我如何计算将角度保持在45度的矩形不是正方形,以便从中间梯度停止的左下角到右上角。
当你说改变宽度或高度时,你在改变矩形吗?如果是,您是使用Transform还是RelativeTransform? –
对不起,我不认为我很清楚。事实之后,我并没有改变W或H--我使用100x100的正方形作为所需结果(45度角)的示例,用于不同大小的矩形,例如120x220。期望的结果是,如果有三个线条渐变,则中间的一个会从该矩形的左下角到右上角,直接在该轴上运行。 –