我正在用C#和SharpDX(WP8)编写游戏。WP8:调试没有附加的错误
当调试器未连接时(纹理被切断,像素着色器中颜色不正确的 )有许多错误。
但是,当连接调试器时,一切工作正常。
连接和分离调试器之间有什么区别? 我该如何解决这个问题? 谢谢
我正在用C#和SharpDX(WP8)编写游戏。WP8:调试没有附加的错误
当调试器未连接时(纹理被切断,像素着色器中颜色不正确的 )有许多错误。
但是,当连接调试器时,一切工作正常。
连接和分离调试器之间有什么区别? 我该如何解决这个问题? 谢谢
没有附加调试器(尤其是如果您正在调试手机),所有代码运行得更快。
您的问题强烈表明您的代码中存在种族条件错误。
尝试发布(优化)构建,尝试模拟器调试器或使用日志记录来查找这些问题。
你有一个复制问题的小代码示例吗?你也加载你的资源作为异步,并等待他们正确加载之前开始渲染? – catflier