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foreach (Transform transf in spawnPoint) {
if (Physics.Raycast (transf.position, player.position, out test, 1000))
Debug.DrawLine (transf.position, test.point, Color.yellow);
}
这是我的代码。这就是我得到的: Unity3D光线投射错误方向c#
玩家是一个带相机的游戏物体,转换在这里不可见,但它们在每一条黄线的左边。为什么它不指向玩家?你要做什么光线指向球员? Greenline的工作原理与黄色相似,但无缘无故是点画布。