direction

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    我需要找出相机正在看的方向,例如,如果它正在寻找Z +,Z-,X +或X-。 我试过使用eulerAngles,但偏航的范围为0-> 90-> 0-> -90-> 0这意味着我只能检测到相机是朝Z或X方向看,而不是如果它是朝着这些轴的正面或负面方向展望。

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    我在R中创建了一个图(A,numberOfA)。在X axis,我有A的参数,其数量太多。默认情况下,plot以水平方向显示它们,当您看到它时,由于A的参数数量,这并不重要。我想知道是否plot函数中存在一个参数R将X axis上的参数方向更改为垂直。我Google搜索,但无法找到。

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    我想通过意图让用户重定向到手机上的Google地图应用程序,以获取方向/路线。但是,我希望用户输入起始地和目的地的地址。使用这些信息,我希望打开输入起点和终点的地图。 (开始和结束地址将采用字符串格式,而不是Lat/long)。 我做了研究,但我仍然对如何进行感到困惑。 感谢有关此调查的任何帮助。 在此先感谢。

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    我面对一个新的挑战与Android上的SlideHolder菜单,我使用这个示例代码,它运行良好,但我想打开这个菜单权离开屏幕,我该如何设置这个性质? <com.agimind.widget.SlideHolder xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://sc

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    我想根据谷歌方向的结果绘制方向的方向Api,从这个URL我想解析响应并在谷歌地图上绘制路线。 谷歌方向API网址 https://maps.googleapis.com/maps/api/directions/json?origin=10.1849092,76.37530459999999&destination=10.308027199999998,76.3336779&sensor=false

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    我正在研究它需要的应用程序使用GPS跟踪在Google地图上绘制我的步行/跑步路径,还需要每次分开保存我的路径。 public class MapActivity extends FragmentActivity implements OnMapReadyCallback { private static final String TAG = "MapActivity"; public Goo

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    我在我的A-Frame场景中有一个框,我想用键盘控制。我想要W,S和上/下箭头来控制向前和向后移动,并且我希望A,D和左/右箭头向左或向右旋转框。 我设法让箱子前后移动并使箱子旋转。问题是当箱子旋转时,我希望能够按前进/后退键将其向新方向移动,但现在它仍然在原始方向上前后移动。 HTML <a-entity id="rover" geometry="primitive: box" material

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    我面对这个问题一段时间,仍然无法弄清楚。 我使用OpenCV和Java从图像中检测到卡片,然后将其裁剪出来,如果原始图像的方向正确,每件事情都会很好。目前的任务是:如何以180度旋转图像?或者如何检测文本是颠倒的,那么我们可以将其旋转到正确的方向。 我从Java中的OpenCV得到的结果是Mat对象包含裁剪卡片。 有没有人遇到过并解决过这个问题,或有任何想法,请直接给我正确的解决方案。 在此先感谢

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    我有一个相当简单的问题:我怎样才能在Meep中设置连续源的方向?例如,我想说,我想要一个连续的光源与布拉格光栅在30度角(2D)下进行交互作用。我怎么做?

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    我想让我的玩家朝着他正在看的方向转动。整体与FlappyBird中Bird的行为非常相似。他总是看着他移动的方向。我使用libGDX在Android Studio中进行编程,并且我有一个课程用于播放游戏,另一个用于获取有关我的播放器的信息。 我很遗憾没有代码示例,因为我拥有的所有东西都不会解释,并且会使情况变得更加复杂。 如果您感到困惑,请写评论。 感谢您的帮助! :)