我写的程序。例如,我在一张纸上画了一排点。我固定一端,将纸张向屏幕弯曲,从相机的角度给我一个梯形形状。我有每个点的(x,y)相机坐标。有一个简单的方法可以让我改变这些(X,Y)现实生活(X,Y),这应该给我一个矩形?如果有帮助,我有相机/真正(x,y)的原始平张纸预弯曲。转换网格坐标到真实世界的坐标
我已经看过3D Camera coordinates to world coordinates (change of basis?)和Transforming screen coordinates from security camera to real world coordinates。
关于语言的一些更多的信息,实现你做,你将面临的问题帮助。 – BogdanC