1
旋转的动画我创建从three.js所示例的3D线框立方体,但它不断旋转,移除three.js所立方
我想停止这个动画。
现在,当我从脚本底部删除animate();
时,画布不加载。
// start animation
animate();
</script>
当我尝试从删除animate();
功能:
// request new frame
requestAnimationFrame(function(){
animate();
});
动画停止,但它需要奇怪的形状,但不立方体的形状。同样在每次刷新时,它都会改变形状。
这里是我的代码:
的Javascript:
<script defer="defer">
// revolutions per second
var angularSpeed = 0.2;
var lastTime = 0;
// this function is executed on each animation frame
function animate(){
// update
var time = (new Date()).getTime();
var timeDiff = time - lastTime;
var angleChange = angularSpeed * timeDiff * 2 * Math.PI/1000;
cube.rotation.y += angleChange;
lastTime = time;
// render
renderer.render(scene, camera);
// request new frame
requestAnimationFrame(function(){
animate();
});
}
// renderer
var container = document.getElementById("container");
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
// camera
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.z = 700;
// scene
var scene = new THREE.Scene();
// cube Length, Height, Width
var cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(400, 200, 200), new THREE.MeshBasicMaterial({
wireframe: true,
color: '#ff0000'
}));
cube.rotation.x = Math.PI * 0.1;
scene.add(cube);
// start animation
animate();
</script>
下面是相同的小提琴:http://jsfiddle.net/UsEDt/1/
让我知道如果你需要的任何其他信息。
请建议。