2010-04-11 69 views
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我的游戏有帧时间独立运动,在250帧/秒运行时非常平滑,但如果我将帧率限制在60,游戏速度减慢为2-4节,每20格aprox,即使在小程序中,我也有同样的问题。flash游戏滞后每20格

没有内存中创建或释放

我评论的一切我可以和问题仍然存在

感谢和抱歉,我的英语

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有多大是一个“赛格”?如果这些分段与帧不同步,则可能在一个帧中有多个分段,或者在两个分段之间有多个帧。

实现帧独立运动的一个好方法是在测量自上一帧起经过的时间并将其与当前速度相乘的同时更新每一帧。更新与帧速率同步发生,而移动不取决于帧速率。