我想知道是否可以获取Texture2D和SamplerState的变量名称。 我知道我可以通过效果框架获得这些效果。 但我正在寻找一种没有这个框架的方式。像Constantbuffers(ShaderReflection)一样。 我要让这样SharpDx获取着色器变量Texture2D的名称,SamplerState
Texture2D tex0;
Texture2D bg;
的HLSL代码有没有人有一个想法,我怎么可能能够访问VariableNames没有EffectsFramework?
我不知道答案,但我也很好奇。如果您在[SharpDX论坛](http://sharpdx.org/forum)上提问,您可能会收到回复。 – shoelzer