让我表明我有这个UIImageView
设立在我ViewController
开始:这是在Swift中显示不规则形状的更好选择吗?
每一个线条的包含身体部位UIButton
。如果我选择一个特定的按钮,它会适当地延续我。
什么了我喜欢做的是,当用户水龙头(但不释放)按钮,我想适当的身体部位,以显示这样的:
我能达到这个使用2种选择:
UIBuzierPath
类绘制,但需要占用大量的试验和错误和每个身体部位很多重叠的形状来获得前一个问题的similiar很好地拟合:Create clickable body diagram with Swift (iOS)- 从原始图像中裁剪突出显示的身体部位,并将其放置在
UIImageView
上,具体取决于所选的UIButton
。但是只会有每个身体部位的一个图像,但仍然不太麻烦,然后选择1
现在,我的问题不是如何做到这一点,但是这将是在CPU方面实现这一目标是更好的选择处理和内存分配?
换句话说,我只关心我的应用程序滞后以及占用应用程序大小的存储空间。我并不担心需要多少时间来完成它,我只想确保我的应用程序在尝试绘制所有形状时不会出现口吃。
谢谢。
我知道这不是Swift,但您始终可以在html中制作图表并将其加载到WebView中。这不会占用任何CPU! – brimstone