这个“移动”语义的目的究竟是什么?我明白如果你不通过引用传入一个副本是由非原始类型组成的,但“move”如何改变任何东西?我们为什么要“移动”数据?为什么不能将它保存在同一地址而不能复制?如果它被发送到另一个地址,是不是只是一个“复制和删除”?C++移动语义 - 它究竟要达到什么目的?
总之,我并没有真正明白什么是语义学正在实现。
这个“移动”语义的目的究竟是什么?我明白如果你不通过引用传入一个副本是由非原始类型组成的,但“move”如何改变任何东西?我们为什么要“移动”数据?为什么不能将它保存在同一地址而不能复制?如果它被发送到另一个地址,是不是只是一个“复制和删除”?C++移动语义 - 它究竟要达到什么目的?
总之,我并没有真正明白什么是语义学正在实现。
为什么不能只是在同一个地址保存,并不会复制
这其实就是移动语义一般不。它经常以完全相同的状态保存资源(通常是内存,但可以是文件句柄等),但它会更新对象中的引用。
想象两个向量,src
和dest
。 src
矢量包含在堆上分配的大块数据,并且dest
为空。当src
被移动到dest
发生的所有情况是dest
被更新为指向堆上的内存块,而src
被更新为指向任何dest
指向的内容,在这种情况下什么也没有。
为什么这很有用?因为这意味着可以写入vector
,只有一个向量会指向它分配的内存块。这意味着析构函数可以确保它清理已分配的内存。
这可以扩展用于管理其他资源的对象,例如文件句柄。现在可以编写可拥有文件句柄的对象。这些对象可以移动,但不可复制。由于STL容器支持可移动对象,因此它们可以放在容器中比在C++ 03中容易得多。它们的文件句柄或其他资源只能保证引用它,并且析构函数可以适当地关闭它。
移动语义结合了按值传递和按引用传递的优点。您可以静态分配类,因此您不必为其生命周期负责,并且可以将它们作为参数传递并轻松地从函数返回。另一方面,在这种情况下,当通常对象被复制时,它们被移动(只复制它们的内部)。此操作可能比复制执行时间少很多(因为您知道,rhs对象将不再使用)。
MyObj * f()
{
// Ok, but caller has to take care of
// freeing the result
return new MyObj();
}
MyObj f()
{
// Assuming, that MyObj does not have move-ctor
// This may be time-costly
MyObj result;
return result;
}
MyObj f()
{
// This is both fast and safe
MyObj result;
return std::move(result);
// Note, if MyObj implements a move-ctor,
// usually you don't have to call std::move.
}
我与向量代数一个简单的例子回答:
class Vector{
size_t dim_;
double *data_;
public:
Vector(const Vector &arg)
: dim_(arg.dim_)
, data_(new double[dim_])
{
std::copy_n(arg.data_, dim_, data_);
}
Vector(Vector &&arg)
: dim_(arg.dim_)
, data_(arg.data_)
{
arg.data_ = nullptr;
}
~Vector()
{
delete[] data_;
}
Vector& operator+= (const Vector &arg)
{
if (arg.dim_ != dim_) throw error;
for (size_t idx = 0; idx < dim_; ++idx) data_[idx] += arg.data_[idx];
return *this;
}
};
Vector operator+ (Vector a, const Vector &b)
{
a += b;
return a;
}
extern Vector v1, v2;
int main()
{
Vector v(v1 + v2);
}
添加按值返回一个新的载体。因为它是一个r值,所以将转换为v
,这意味着将不会发生潜在巨大数组data_
的额外副本。
对我来说很好阅读http://thbecker.net/articles/rvalue_references/section_01.html –