我需要一些关于如何解决这个问题的专家建议。我正在为iPad的新应用程序进行一些粗略测试。NSMutableArray无效汇总
我通过加载在另一个应用程序中创建的plist文件,在我的视图控制器(它在我的.h文件中声明)的viewDidLoad中创建一个NSMutableArray(ballPath)。
ballPath = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:1000];
NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"level_1" ofType:@"plist"];
ballPath = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
此数组现在包含许多CGPoint(由另一个应用程序存储为NSValues和存档)。
然后我绘制的路径(依然在我的viewDidLoad),其工作正常,所以路径应正常工作。
当我后来想要读取数组作为对加速度变化的响应时,我得到一个EXC_BAD_ACCESS。当我调试,看看我的阵列,它看起来像这样:
我测试以及与此替换装阵列(也viewDidLoad中):
ballPath = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100.0, 100.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100.0, 200.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100.0, 300.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100.0, 400.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(125.0, 450.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150.0, 500.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300.0, 600.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(350.0, 550.0)],nil];
然后它工作得很好!
缺少什么我在这里????
我在Xcode 4.0.2上,我的目标是iOS 4.3。
谢谢!我现在创建另一个数组(arrayToLoad),加载存档文件,然后执行ballPath = [arrayToLoad mutableCopy]; – Structurer 2011-05-18 10:59:09