首先要做的事:平台是Windows 7 64位,语言是VC++,IDE是VS2010。显卡是nVidia GTX 460,驱动程序版本是290.53。OpenGL停止渲染
所以这里的情况。我目前使用Glew 1.7和Glut在OpenGL中工作。我前几天设置了一切,并成功地为我的课程编写了代码并完成了作业。这份任务运行得非常漂亮,并且显示出来并且完成了它应有的一切。那太棒了。所以我提交了我的任务,直到今晚才再次触碰它。
现在,今晚我试着再次运行代码,而不是我精美的棋盘格多边形,我得到一个普通的白色窗口。据我所知,自从我上次运行代码以来,没有任何与OpenGL相关的更改在我的系统上发生了变化。我根本没有改变代码,我没有改变图形驱动程序,我没有改变任何我知道的东西。我似乎无法找到与此类问题有关的任何事情,而且我可能会导致问题的解决。我甚至尝试过重新编译Glew,但它没有改变任何东西。我知道这不是一个代码问题,因为它几天前工作正常,没有任何改变,所以它必须是一个配置问题。
难道有人请指点我正确的方向吗?
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还有一件事要补充。当我最初正在执行有问题的项目时,试图运行它会生成错误消息“无法找到glew32d.dll”,直到我将glew32d.dll和glut32.dll放到我的项目的源文件夹中。
现在,我不记得从我的项目文件夹中删除它们,但是当我昨晚试图调试它时,我注意到它们都从我的项目文件夹中消失了。但是,我没有得到任何.dll丢失的错误。将它们替换为文件夹并不能解决问题,但我想知道它们的消失是否与此有关。它们也位于VS2010安装路径的VC/bin /目录中,并且从两个位置删除它们都会产生错误消息,但现在已经足够用于构建和运行,因为之前我在两者中都需要它们。
只是盲注,但你尝试重新安装显卡驱动程序..?其他OpenGL渲染效果很好..? – Sorceror 2012-02-03 07:44:21
我只是想重新安装显卡驱动程序。不幸的是,它没有解决这个问题。据我所知,其他OpenGL渲染似乎没有问题。 – AboutAverage 2012-02-03 08:26:27
所以它似乎在你的代码然后;] ..你有一些旧版本的代码..?尝试一下.. – Sorceror 2012-02-03 10:17:31