0
我不得不加载一个大的obj文件,因为不支持WebGL加载的计算机变得太慢,所以我必须在完整对象前后上传一个灯光对象。 为此,我需要在处理完整对象时旋转视图时停止呈现过程。有没有解决这个问题的功能?谢谢!Three.js停止渲染过程
我的代码:
var renderWire = function() {
renderer.render(wireScene, camera);
render();
};
var render = function() {
renderer.render(scene, camera);
};
$(document).ready(function() {
$(document).keypress(function(event) {
switch(event.keyCode) {
case 100: //destra
//rotation
break;
case 97: //sinistra
//rotation
break;
default:
//not set
break
}
//here i have to stop render if running and start a new render
renderWire();
});
});
实际上加载文件与WebGL无关。 – gaitat 2014-09-23 13:11:01