2012-10-28 76 views
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我在OSX 10.7.5上设置了OpenGL 3.2 CORE上下文,并尝试使用分层渲染方法渲染到3D纹理, 。几何着色器功能“gl_layer”支持,但我无法将GL_TEXTURE_3D绑定到我的帧缓冲附件。它返回GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED。使用OSX上的OpenGL渲染到3D纹理(多层帧缓冲区附件)

这是我的MBP卡和驱动程序版本:

的AMD Radeon HD 6770M 1024 MB - OpenGL的3.2 CORE(ATI-7.32.12)

此功能没有直接关系到一个特定的扩展AFAIK。 是否有人知道如何确定这是否不受驱动程序或硬件支持? 非常感谢。

下面的代码重建。我用GLFW成立背景:

// Initialize GLFW 
if (!glfwInit()) 
    throw "Failed to initialize GLFW"; 

glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR, 3); 
glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MINOR, 2); 
glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); 
glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE); 

// Open a window and create its OpenGL context 
if (!glfwOpenWindow(720, 480, 8, 8, 8, 8, 24, 8, GLFW_WINDOW)) 
    throw "Failed to open GLFW window"; 

// 
// ... 
// 

GLuint framebuffer, texture; 
GLenum status; 
glGenFramebuffers(1, &framebuffer); 
// Set up the FBO with one texture attachment 
glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, framebuffer); 
glGenTextures(1, &texture); 
glBindTexture(GL_TEXTURE_3D, texture); 
glTexParameteri(GL_TEXTURE_3D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); 
glTexParameteri(GL_TEXTURE_3D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); 
glTexImage3D(GL_TEXTURE_3D, 0, GL_RGBA8, 256, 256, 256, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL); 
glFramebufferTexture(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0, texture, 0); 
status = glCheckFramebufferStatus(GL_DRAW_FRAMEBUFFER); 
if (status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) 
    throw status; 
// 
// status is GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED here !!! 
// 

glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, 0); 
glDeleteTextures(1, &texture); 
glDeleteFramebuffers(1, &framebuffer); 
exit(1); 

回答

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是否有人知道如何找出这是否是由驱动程序或硬件不支持?

刚告诉你。这就是GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED的含义:它是驱动程序对任何因任何原因而不喜欢的任何帧缓冲附件行使否决权。

当发生这种情况时,除了尝试其他事情之外,没有什么可以做的。也许渲染到二维数组纹理。

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看起来既不像TEXTURE_2D_ARRAY也不是立方体贴图。只有2D纹理。这看起来很奇怪,因为分层渲染是由3.2 CORE的一部分的几何着色器扩展支持的。那么剩下的分层渲染目标是什么? – FHoenig

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@Fhoenig:Cubemaps。最终,实现被允许否决任何它不喜欢的任意理由。这些东西在Windows和Linux上都能正常工作(理所当然,这对你没有什么帮助),所以这不是硬件问题。 –

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Cubemaps也没有工作。然后怎样呢? – FHoenig

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