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随着Open GL ES 3.2的推出,几个扩展成为核心API的一部分。什么扩展成为OpenGL ES 3.2核心的一部分
这些扩展中有几个是Android扩展包的一部分,根据GLES 3.2规范,在所有AEP扩展中,只有sGRB解码没有成功。
什么是使它成为最新版本的OpenGL ES 3.2的扩展?
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什么是使它成为最新版本的OpenGL ES 3.2的扩展?
这是是的OpenGL ES 3.2
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