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我尝试加载imageData以在三维中创建纹理。 我尝试这样,但它不起作用。在ThreeJS中使用imageData纹理
pMaterial =
new THREE.ParticleBasicMaterial({
color: 0xFFFFFF,
size: 20,
map: THREE.DataTexture(
myimageData
),
blending: THREE.AdditiveBlending,
transparent: true
});
感谢您的帮助。
请定义“不起作用”的意思...... –