我想知道是否有任何现有的库或四面体网格简化并用C/C++编写的软件。您可能知道,基于Quadric Error Metrics的三角网格上有一个着名的算法,名为Surface Simplification Using Quadric Error Metrics。我认为应该有类似的东西,但应用于四面体网格。谢谢!简化四面体网格的库
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您应该可能在CGAL库CGAL中搜索。它是计算几何算法的最佳选择。我相信有人应该已经在CGAL中实现了网格简化。
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感谢您的信息。然而,我正在寻找的是四面体网格的简化算法,即给定一个由数百万个四面体组成的网格,然后我们将其简化为数千个。你给我看的链接应该在网格生成上。 –
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嗨,我已经检查,但没有发现关于四面体网格简化的问题。如果您发现任何问题,请为我表明。谢谢! –
请查看[链接](http://www.cgal.org/Manual/3.5/doc_html/cgal_manual/Surface_mesh_simplification/Chapter_main.html) – crow
对不起,我没有找到任何有关TETRAHEDRAL MESH的信息。我不是在谈论三角形表面网格。 –