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我正在检查另一个开发人员构建游戏的代码。你可以理解它是如何改变的。 :)在cocos2d游戏中播放声音
我必须改变它的声音。
当游戏运行时,背景声音保持不变直到游戏结束。
我的任务是在特定时间后改变声音。
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];
这段代码被旧开发者使用。
我不知道如何根据我的需要制作chnage。