2012-02-01 123 views
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我正在开发一款iphone游戏应用程序。我想在主菜单和每个不同的级别播放不同的音频(*。mp3)。我试图使用AVAudioPlayer,并且在更换音频时遇到了一些错误。那么你建议我使用什么? 谢谢。在iPhone游戏中播放音频

回答

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看看这个https://github.com/nicklockwood/SoundManager。非常好的帮手类。

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感谢您的回答Vignesh.The例子工作得很好,但我相信我找到了一些可能想要考虑修改您的代码。 static SoundManager * sharedManager = nil; +(SoundManager类*)sharedManager { \t如果(sharedManager ==无) \t { \t \t sharedManager = [[自的alloc] INIT]; \t} \t return sharedManager; } 代码应该像这样修改。所以每次SoundManager创建它都不会再创建。 谢谢 – csk 2012-02-01 08:52:04

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@ Cemsi07。这不是我的代码!我刚刚给了别人代码的链接:) – Vignesh 2012-02-01 09:32:12