2015-10-17 30 views
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所以我的游戏在Unity 4.6中运行良好,但是当我将它导入到Unity 5中时,所有Rigidbody2D都在使用rigidbody2D前的旋转速度的五分之一左右。 AddTorque()。Rigidbody2D AddTorque在升级到Unity 5后速度较慢

我找不到有关它改变的官方信息。任何线索?

谢谢!

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我找不到任何当前信息,但[显然这已被观察到](http://answers.unity3d.com/questions/823088/rigidbody2daddtorque-change-has-broken-old-games.html)在版本4.5.x之间升级。 – 31eee384

回答

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于是我发现了什么是错误的:

曾经有“应用根运动”检查,这导致它慢下来,抖动对象上的动画。与.AddTorque无关。