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我对Unity3D中的移动感到困惑。 让我澄清我的理解。Unity3D移动方式(Translate,MovePosition,velocity =,AddForce)
我认为运动取决于
- 方法(翻译,MovePosition,速度=,AddForce)
- Rigidbody.isKinematic
而且关系可以总结如下表所列清单。
信息源
信息源是docs.unity3d.com和my experiment script
doc说MovePosition引起的平稳过渡。当isKinematic ==真,但是,我无法重现它。
问题。
这张表是否正确?
谢谢你的回答。也许你认为'step update'就是这样的。 https://gist.github.com/onionmk2/278d09b1f0beb7199ec42a7d6b4c4298我无法弄清'顺利过渡',但。但在我看来,你的答案表明我的列表清单基本正确。谢谢 :) –