我想知道是否有人有经验从一个皮肤/图像/等到另一个变体的对象吗?任何方式来变形Flex 4中的对象?
我想要做的是将图标变形为另一个图像,然后进入拖动状态。很像当你将小部件添加到Mac仪表板时,图标如何变形为其小部件。
任何让它起作用的方法都会有帮助,包括使用Flex 4.5 sdk或Actionscript的外部库。
我想知道是否有人有经验从一个皮肤/图像/等到另一个变体的对象吗?任何方式来变形Flex 4中的对象?
我想要做的是将图标变形为另一个图像,然后进入拖动状态。很像当你将小部件添加到Mac仪表板时,图标如何变形为其小部件。
任何让它起作用的方法都会有帮助,包括使用Flex 4.5 sdk或Actionscript的外部库。
我没有一个mac没有更多,所以我不知道确切的效果。如何影响贫民窟版。有一个有两层的皮肤类,顶层是100%不透明度,底层是0%。与其关联的组件或中介会监听拖动开始事件,然后访问皮肤并应用补间。顶层的不透明度将在t秒内从100%变为0%,底层的不透明度将从0%变为100%。
在某种程度上,这就是我到目前为止所做的。尽管如此,UX设计师正在推动更多的效果。感谢您的建议! – wajiw
我认为你最好的选择是PixelBender,但我不知道任何现有的变形着色器。 – RIAstar