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好吧我正试图在某些位置处理一副牌,但我被困在一个地方。我只处理一个比最大值小的一个。我正试图处理nsarray索引中的每个地方。Objective-C NSArray麻烦
- (CGPoint)animateDealingToPlayer:(Player *)player withDelay:(NSTimeInterval)delay
{
self.frame = CGRectMake(-100.0f, -100.0f, CardWidth, CardHeight);
self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
NSArray *position = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10, 50)],
nil];
for(int i=0; i<5; i++) {
NSValue *value = [position objectAtIndex:i];
CGPoint point = [value CGPointValue];
NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(point));
self.center = point;
}
}
我在10,50处理卡,而不是在之前的位置(如0,0)处理卡。这可能很容易解决,但我似乎无法记住如何解决这个问题。请帮帮我。另外,请注意,我对客观的C还是有点新的,所以如果你解决这个问题,你可能不得不贬低它。
这是非常不清楚你到底在问什么。你是否看到日志中的5个数据点?您每次都重新分配self.center。只有循环中的最后一个坚持。 – Kent
是的!有没有一种方法可以让它每次都做到这一点,而不是辞职。我的卡每次都要10,50次,但我希望它去(0,0)4次然后去(10,50)。 –
这就像循环执行得太快,你只能看到最后一张牌。你看到日志输出吗? – Kent