2013-04-15 100 views
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是否有可能使用c#代码跟踪游戏对象而不使用内置跟踪渲染器,因此任何人都有可以执行此操作的代码。制作无内置跟踪渲染器的跟踪渲染器

感谢你

+1

那么你有什么尝试? – Romoku

+0

目前还不清楚你的目标究竟是什么,你有什么限制(这使得你无法使用内置跟踪渲染器)以及你已经尝试了什么。 –

回答

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有您可以在Unity Wiki页面上使用的几个例子。所有这些都是用C#编写的,并包含一些文档。