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我发现这个link了解如何使用Adobe工具和plist文件为sprite创建动画路径。但我仍然无法弄清楚如何为这个文件创建解析器。有没有解决方法如何做,或者我需要自己创建它?Cocos2d从plist加载动画
我发现这个link了解如何使用Adobe工具和plist文件为sprite创建动画路径。但我仍然无法弄清楚如何为这个文件创建解析器。有没有解决方法如何做,或者我需要自己创建它?Cocos2d从plist加载动画
这将解析文件,载入纹理,并创造一切spriteFrame对象,你需要:
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"myFrames.plist"];