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我是webgl和three.js的新手,所以没有太多的知识。 任何人都可以告诉我如何使用three.js在webgl场景中添加顶点或点几何?如何使用three.js在webgl场景中添加顶点或点几何?
我是webgl和three.js的新手,所以没有太多的知识。 任何人都可以告诉我如何使用three.js在webgl场景中添加顶点或点几何?如何使用three.js在webgl场景中添加顶点或点几何?
这里是从零开始创建三角几何的代码。
var geo = new THREE.Geometry();
geo.vertices.push(new THREE.Vector3(100, 0, 0));
geo.vertices.push(new THREE.Vector3( 0, 100, 0));
geo.vertices.push(new THREE.Vector3( 0, 0, 100));
geo.faces.push(new THREE.Face3(0,1,2));
geo.computeFaceNormals();
geo.computeVertexNormals();
希望这有助于!
我可以推荐看一下http://stemkoski.github.io/Three.js的介绍性例子吗? –
谢谢李Stemkoski .. –