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使用THREE.GeometeryUtils.center(几何)函数后,我正面临问题, 成功使用此函数将网格居中到屏幕中心位置,我的问题是,我需要返回在居中之前在几何中呈现的原始顶点值。请给出您宝贵的建议Three.js - 几何顶点
在此先感谢。
使用THREE.GeometeryUtils.center(几何)函数后,我正面临问题, 成功使用此函数将网格居中到屏幕中心位置,我的问题是,我需要返回在居中之前在几何中呈现的原始顶点值。请给出您宝贵的建议Three.js - 几何顶点
在此先感谢。
,你可以这样做:
如何合并操作之前,克隆的顶点?
var oldVerts = [].concat(geometry.vertices);
THREE.GeometeryUtils.center(geometry);
某些代码可能会有所帮助。它可能会。 – Overcode