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我正在使用OpenGl来绘制图像。现在当我尝试移动图像时,它会移动太多。所以如果我说以下内容:使用px在OpenGl上移动图像?
gl.glTranslatef(0, 1, -5.0f);
squirrel.draw(gl);
如果我把一个作为参数,图像现在位于屏幕的一半。我如何做到这一点,所以我可以说这样的事情:
gl.glTranslatef(screen_width - image_width , 0);
是否有一种替代方法在OpenGl中绘制图像? 我以前用画布绘制图像,我没有问题在屏幕上定位图像。然而,随着openGl我遇到问题。