2011-05-30 72 views
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我已经开发了一些如何5 iPhone的应用程序,但现在有一个游戏,我仍然没有任何想法,除了单词打开GL ES,我读了一下,但我需要一些解释和指导开发它。如何在openGL ES中移动图像?

场比赛的主题是像“也有许多对象从下上攻正在和我根据自己的颜色来接他们,并拖动箱子”

谁能帮我出有道如何实现的,该研究人士和其​​他材料,,

先谢谢了,,,

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在深入研究OpenGL之前,您应该认真思考,是否需要您的案例以及您是否愿意学习它。或者我们最终得到另一个iGuy,它不会拒绝任何计算机图形或甚至他自己的代码。 – 2011-05-30 12:25:37

回答

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不是一个直接的答案,但你为什么不使用Objective-C的包装一样的cocos2d。这会加速这些事情。

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如何,任何简单的例子,你有 – 2011-05-30 11:33:20

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在这里:http://www.cocos2d-iphone.org/,你可以找到示例代码,良好的支持论坛和整个文档。 – 2011-05-30 14:26:08

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不是一个真正的答案,但你确定你需要OpenGL ES吗?

如果您的游戏足够简单,您只能使用自定义的UIViews。这将更容易,特别是处理触摸交互。

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但你不觉得它会很重,这是必要的,但我认为会有太多的对象,所以没有openGL ES就可以工作吗? – 2011-05-30 11:31:19

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你能指导我一个简单的例子吗?因为我可以做,但我可以肯定它会很沉重,客户不会对此感到满意 – 2011-05-30 11:33:02

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好吧,没有任何游戏规格,我不知道它会不会太多。有很多方法只用UIViews来实现好东西,如果需要的话,你可以使用'drawRect:'来查看自定义绘图。 – jv42 2011-05-30 13:49:00