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我使用的代码波纹在舞台上加载图像,一切都很好,但我的问题是,我不知道如何设置manualy的上传图像的宽度和高度。设置上传的舞台图像的宽度和高度
保存上传图像的movieclip称为image2。
代码波纹管。至于文件下运行,所以我不需要编写进口等
我的代码是:
private var jagFileRefSave:FileReference = new FileReference();
private var uloader:Loader = new Loader();
private var imagesFilter:FileFilter = new FileFilter("Images", "*.jpg;*.gif;*.png");
upload_Image.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickSave);
private function onClickSave(e:MouseEvent):void{
jagFileRefSave.browse([imagesFilter]);
jagFileRefSave.addEventListener(Event.SELECT, selectedFile);
}
private function selectedFile(e:Event):void{
jagFileRefSave.load();
jagFileRefSave.addEventListener(Event.COMPLETE, uuloaded);
}
private function uuloaded(e:Event):void{
var rawBytes:ByteArray = jagFileRefSave.data;
uloader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, ugetBitmapData)
uloader.loadBytes(rawBytes);
}
private function ugetBitmapData(e:Event):void{
image2.addChild(uloader); //**Image2 is the movieclip that holds the uploaded image**
}
谢谢!
我现在就试试 –
我试过了,但是当我使用这些图像显示犯规..任何建议的一个? –
好吧我修正了它.. –