我想做一个'表'来存储游戏的统计数据或技能值。
我最初试图使用带结构的多维数组,但我希望能够随时添加数据行。我做了一些研究:link,发现载体可能是我需要的。
我现在试图做一个向量的向量结构,无济于事。我不擅长与误差d:
这里是我的代码:Vector向量的结构
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
struct Skills
{
string type;
int value;
};
vector< vector<Skills> > statTable;
statTable[0][0].type = "test";
cout << statTable[0][0].type << endl;
return 0;
}
这里是错误:https://i.imgur.com/lNqbgyW.png
提前感谢!
Vector是空的也达到同样的,加元素进入它。 – Incomputable
请在您的问题中添加错误而不是链接(请阅读如何在SO中提出问题的文档)。 – Yannis
我只是想继续说这个,希望它最终会产生效果:请不要发布代码或错误的图片。他们是文本,你正在写一个文本框,只是粘贴文本。它在任何可能的方式中越来越好,越来越好。 – Useless