我在使用cocos2d在android中做一个小游戏,我想用plist文件显示一个粒子效果。我尝试使用下面的代码,但我得到一个空指针异常。如果不使用.png文件,我怎样才能显示plist文件?如何在android cocos2d中使用plist显示粒子效果?
GamestartLayer.clsss:
public class GamestartLayer extends CCColorLayer {
CCSprite ss;
float movement;
CGSize winSize = CCDirector.sharedDirector().displaySize();
protected GamestartLayer(ccColor4B color) {
super(color);
// TODO Auto-generated constructor stub
this.setIsTouchEnabled(true);
ss=CCSprite.sprite("ant_1_1.png");
ss.setPosition(CGPoint.ccp(768*0.5f, 1024*0.5f));
this.addChild(ss,5);
this.setIsAccelerometerEnabled(true);
this.schedule("gameLogic");
CCParticleSystem fire=CCParticleFire.particleWithFile("Rocketfire2.plist");
fire.setPosition(CGPoint.ccp(winSize.width/2.0f, winSize.height/2.0f));
this.addChild(fire);
}
public static CCScene scene() {
// TODO Auto-generated method stub
CCScene scene = CCScene.node();
GamestartLayer layer = new GamestartLayer(ccColor4B.ccc4(225, 225,225, 225));
//adds layer to scene
scene.addChild(layer);
return scene;
}
}
哪里是日志和在哪一行? –
发布你的日志猫,让用户帮你解决这个问题。 –
“我如何显示plist文件?”咦? pList是文本。 GamestartLayer.scene.addChild(fire); – Simon