3 如何在C#+ XNA中应用蒙版?我想创建一个黑色的地图和一个手电筒,让它充满光芒。在C#+ XNA中应用遮罩? 来源 2011-10-14 Stan +0 什么都没有,想不出如何去做。 – Stan +1 [GameDev.SE]可能是这个问题更好的地方。 – +0 我怀疑这会有帮助(为什么它是一个评论),但是当我在我的游戏中使用手电筒时,我用32x32(我的游戏中的瓦片大小)覆盖了20%透明度的黑色块,然后我基于它们离光源有多近,它们会改变它们的透明度 – Ben
什么都没有,想不出如何去做。 – Stan
[GameDev.SE]可能是这个问题更好的地方。 –
我怀疑这会有帮助(为什么它是一个评论),但是当我在我的游戏中使用手电筒时,我用32x32(我的游戏中的瓦片大小)覆盖了20%透明度的黑色块,然后我基于它们离光源有多近,它们会改变它们的透明度 – Ben