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我想使用cuda 6进行布尔乘法运算,但我无法以正确的方式进行。 B是一个布尔对称矩阵,我必须做B^n布尔乘法。布尔乘法
我的C++代码:
for (m=0; m<dimension; m++) {
for (n=0; n<dimension; n++) {
for (k=0; k<dimension; k++) {
temp=mat[m*dimension+k] && mat[k*dimension+n];
B[m*dimension+n]= B[m*dimension+n] || temp;
}
}
}
我发现了一段代码,但我不能使其适用于我的情况。
__global__ void gpuMM(float *A, float *B, float *C, int N)
{
int row = blockIdx.y*blockDim.y + threadIdx.y;
int col = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
float sum = 0.f;
for (int n = 0; n < N; ++n)
sum += A[row*N+n]*B[n*N+col];
C[row*N+col] = sum;
}
虽然它不会是一个有效的matrixMul,但它是直截了当的。将代码的最内层循环代替内核中的循环。用'temp','m','n'和'dimension'替换'sum','row','col'和'N'。 – ahmad
你在做什么是常规乘法'B = A *转置(A)'。 '&'等同于'*',而'||'等同于'+'。只需使用Cublas来乘以这两个矩阵。如果A是布尔型,则首先转换为浮点型。 –