我想要计算两个矩形之间的交集的交集IoU,这两个矩形的轴未对齐,但轴的角度小于30度。近似值也被查找。计算轴未对齐的两个矩形之间的交集区域
一个可能的解决方案是检查两个矩形之间的角度是否小于30度,并将它们平行旋转以便轴线对齐。从这里可以很容易计算出IoU。
另一种可能性是使用蒙特卡洛方法的交叉点(生成点,发现如果该点是在某些行一个矩形的并在另一个之上的一些线),但因为我需要使用此这似乎昂贵计算大量次数。
我一直在跳跃,那里有更好的东西;也许是几何图书馆,或者可能是计算机视觉人员的一种算法。
我想学习使用深度神经网络来掌握位置。我的算法应该预测rgb图像中对象的边界框(矩形)。对于任何图像我也有地面实况(另一个矩形)边界框。从这两个矩形我需要IoU。
有什么想法?
确实。但是,意外的是它比我从互联网上收集的速度慢了3倍。此外,对于一个多边形,它显示的结果是我发现的结果的两倍。我不知道为什么。对于矩形,它们都是相同的。 – prometeu