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如何皮肤火花List组件,以便每个相邻的itemRenderer具有不同的颜色(如mx DataGrid)?皮肤火花列表组件
如何皮肤火花List组件,以便每个相邻的itemRenderer具有不同的颜色(如mx DataGrid)?皮肤火花列表组件
您可以通过创建派生自ItemRenderer的自定义渲染器并重写itemIndex设置器来完成此操作。在您重写的方法中,根据项目索引是奇数还是偶数来设置背景颜色。 Adobe的文档有这样一个例子,你可以在本节找到:
希望有所帮助。
太好了,谢谢,它有帮助。还有另一种方法使用alternatingItemColors =“[0x00ff00,0xff0000]” – dede 2010-08-17 18:40:07
好点,我忘了那个。 :) – 2010-08-17 18:50:28