2015-01-10 42 views
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我已经使用SurfaceTexture和OpenGL正确设置了相机预览。
经过几天的试验和错误研究,我无法模糊像素,这似乎有很少的文件。使用OpenGL 2.0在Android上模糊实时相机预览

希望的效果是在打开DrawerLayout时模糊和调暗相机。 到目前为止,我发现的所有应用程序和指南都模糊了位图。

有人可以帮助我或指出我在正确的方向吗?

回答

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您将不得不使用fragment shader并在此处应用模糊滤镜。所以对于你的用例,你将不得不在内部着色器中保留一个标志,这决定了是否应用模糊。说出抽屉何时打开或开始关闭时,可以设置并取消该标志。

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